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NO | 제목 | 작성자 | 등록일 |
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266 |
[아주경제] "글로벌 트렌드는 "모빌리티"...韓 정부 가이드라인 필요" |
아주경제 |
2019-06-25 |
265 |
[한국경제] "5년前 우버 논란 때 정부 로드맵 나왔다면…" 모빌리티 업계의 진한 아쉬움 |
한국경제 |
2019-06-25 |
264 |
[미디어SR] 혼란스러운 모빌리티..."명확한 정부 가이드라인 필요" |
미디어SR |
2019-06-25 |
263 |
[머니투데이] ""게임=질병"되면 AR·VR 산업도 타격" |
머니투데이 |
2019-06-05 |
262 |
[연합뉴스] 게임 질병분류, 다른 콘텐츠로 확산할 것…문화적 논의 필요 |
연합뉴스 |
2019-06-05 |
261 |
[IT조선] 슬롯사이트 소닉 메이저 "게임 질병분류 문제, 범사회으로 논의돼야" |
IT조선 |
2019-06-05 |
260 |
[뉴시스] 게임 질병코드"…김병관 의원 "게임사 대표들 목소리 내야" |
뉴시스 |
2019-06-05 |
259 |
[서울경제] 게임과몰입 질병코드 도입된다면 모든 콘텐츠가 마녀사냥 규제 우려 |
서울경제 |
2019-06-05 |
258 |
[tbs] 게임 질병분류, 모든 콘텐츠로 확산 가능…문화적 논의 필요 |
tbs |
2019-06-05 |
257 |
[블로터] 게임이용장애 반박할 자료 뚜렷지 않아 우려 |
블로터 |
2019-06-05 |